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C++プログラミング Step1
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BizLearn[ビズラーン]オンライン通信講座
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Course Contents 講座内容 第1章 C++ 概要 C++ を使ってプログラムを作成する基本的な手法としてのオブジェクト指向を特徴付ける、オブジェクト、メソッド、継承、ポリモーフィズムなどについて学習します。 レッスン1 - このコースの内容 レッスン2 - この章の内容 レッスン3 - プログラミング言語 C++ の特徴 レッスン4 - オブジ
ェクト指向プログラミング(1) レッスン5 - オブジェクト指向プログラミング(2) レッスン6 - オブジェクト指向プログラミング(3) レッスン7 - オブジェクト指向プログラミング(4) レッスン8 - C++ のクラスの概要 レッスン9 - C++ の実行環境 第2章 基本的なデータ型 C++ の基本的なデータ型を理解し、プログラムの中で使えるように準備します。同じデータ型の変数をひとつに宣言する配列についても学習します。 また、構造体についても学習し、データをまとめて扱う基本的な考え方を学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 変数 レッスン3 - 整数型 レッスン4 - 浮動小数点型 レッスン5 - 配列 レッスン6 - 多次元配列 レッスン7 - 基本データ型の暗黙の型変換 レッスン8 - 列挙型 レッスン9 - 共用体 レッスン10 - 構造体 レッスン11 - 共用体と構造体のメンバー変数 レッスン12 - データ型の明示的な型変換 第3章 式 プログラミング要素としての式について学習します。定数とその表現の基礎について学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 式 レッスン3 - 文 レッスン4 - 整数型の定数 レッスン5 - 文字定数 レッスン6 - 文字列定数 レッスン7 - 浮動小数点数型の定数 レッスン8 - 定数の 8 進数表現 レッスン9 - 定数の 16 進数表現 第4章 演算子 式の構成要素である各種の演算子について、学習します。複雑な式を間違いなく記述できるようになります。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 代入演算子 レッスン3 - 2 項の算術演算子 レッスン4 - 単項の算術演算子 レッスン5 - 関係演算子 レッスン6 - 論理演算子 レッスン7 - ビット演算子 レッスン8 - シフト演算子 レッスン9 - sizeof 演算子 レッスン10 - 演算子の優先順位 第5章 フロー制御 プログラム処理の流れを変えるフロー制御について学習します。条件判断や繰り返しができるようになり、複雑なプログラムを書くことの基礎を学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 選択文 if レッスン3 - 選択文 switch レッスン4 - 反復文 for レッスン5 - 反復文 while レッスン6 - 反復文 do while レッスン7 - 分岐文 break と for 文 レッスン8 - 分岐文 break と while、do while 文 レッスン9 - 反復文のネストと break 文 レッスン10 - 分岐文 continue レッスン11 - 無条件分岐文 goto 第6章 関数 C++ においてプログラムの機能を実現する関数について学習します。関数と引数、あるいは main( ) 関数などを学習し、関数の定義と呼び出し、実行ができるようになります。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 関数 レッスン3 - 関数の呼び出し レッスン4 - 仮引数 レッスン5 - 配列型の仮引数 レッスン6 - 関数呼び出しの引数の種類 レッスン7 - main 関数 レッスン8 - ブロックとローカル変数 レッスン9 - ブロックのネスト レッスン10 - for 文とローカル変数 レッスン11 - 関数のオーバーロード レッスン12 - 再帰関数 第7章 オブジェクト、クラスとインスタンス オブジェクト指向プログラミングの醍醐味であるクラスやメソッド、あるいはインスタンスなどを説明できるようになります。 インスタンスの生成と消滅、あるいはコンストラクタとデストラクタなど、今後のオブジェクト指向プログラミングに欠かすことのできない要素をしっかりと学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - クラスの宣言 レッスン3 - メンバー関数の実装 レッスン4 - インスタンスの生成と消滅 レッスン5 - コンストラクタとデストラクタ レッスン6 - 引数を持つコンストラクタ レッスン7 - クラス メンバーへのアクセス レッスン8 - メンバー関数のオーバーロード レッスン9 - 構造体、共用体とクラス 第8章 C++ プログラミング作法 C++ プログラミングの基本的な作法(守るとよいプログラミング上のエチケット)などについて学習をします。 コンパイラの流れを理解することが、モジュール ベースの保守性の高いプログラムの作成へつながることを学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 識別子 レッスン3 - コメント レッスン4 - インデント レッスン5 - プリプロセッサ レッスン6 - モジュール化プログラミング レッスン7 - ヘッダ ファイルとソース ファイル