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C++プログラミング Step3
JPY 41,800.00
BizLearn[ビズラーン]オンライン通信講座
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Course Contents 講座内容 第1章 クラスと継承 Step2 で学習したクラスと継承の概念について、重要な項目を確認します。 レッスン1 - このコースの内容 レッスン2 - この章の内容 レッスン3 - Step 2 のまとめ レッスン4 - クラスの宣言と継承の確認 レッスン5 - カプセル化の意味 レッスン6 - カプセル化と安全性 レッ
スン7 - クラスの再利用 第2章 例外 エラーをプログラム内部でまとめて取り扱うための例外について学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 例外 レッスン3 - 例外のメカニズム レッスン4 - 例外の throw レッスン5 - 例外の再 throw レッスン6 - 例外指定 レッスン7 - assert レッスン8 - 標準例外と例外クラス 第3章 テンプレート 汎用性の高いプログラムを実現するテンプレートについて学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - 関数のオーバーロード レッスン3 - テンプレート レッスン4 - 汎用関数 レッスン5 - 汎用関数のオーバーロード レッスン6 - 汎用関数の用例 レッスン7 - 汎用クラス レッスン8 - 汎用クラスの関数 レッスン9 - 汎用クラスの用例 第4章 標準テンプレート ライブラリの概要 テンプレートを利用した STL(標準テンプレート ライブラリ)について学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - STL の概要 レッスン3 - STL の多義性 レッスン4 - STL とテンプレート レッスン5 - コンテナ レッスン6 - イテレータ レッスン7 - アルゴリズム 第5章 標準のコンテナ クラス 標準のコンテナ クラスについて学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - STL の用例 レッスン3 - リスト : list レッスン4 - 配列 : vector レッスン5 - マップ : map レッスン6 - 集合 : set レッスン7 - キューとスタック 第6章 SGI STL のコンテナ クラス SGI STL のコンテナ クラスとそのほかの STL 機能について学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - ハッシュ付きマップ : hash_map レッスン3 - ハッシュ付き集合 : hash_set レッスン4 - 単方向リスト : slist レッスン5 - ビット : bitset レッスン6 - 文字列 : string レッスン7 - メモリアロケータ レッスン8 - ペア : pair 第7章 デザイン パターン:デザイン パターンの概要 オブジェクト指向のメリットを設計に生かすデザイン パターンの概要を学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - ソフトウェア開発の現状 レッスン3 - ソフトウェア開発 レッスン4 - デザイン パターン レッスン5 - デザイン パターンの記述 レッスン6 - UML 第8章 デザイン パターン:デザイン パターンによる設計、プログラミング デザイン パターンによる設計から、C++ プログラミングを行う手法について学習します。 レッスン1 - この章の内容 レッスン2 - デザイン パターンのカタログ レッスン3 - デザイン パターンの目的 レッスン4 - 生成に関するデザイン パターン : Abstract Factory レッスン5 - 構造に関するデザイン パターン : Adapter レッスン6 - 振る舞いに関するデザイン パターン : Strategy レッスン7 - その他のデザイン パターン