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オブジェクト指向基礎
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BizLearn[ビズラーン]オンライン通信講座
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Course Contents 講座内容 第1章 オブジェクト指向とは オブジェクト指向の基本的な考え方について学習します。 レッスン1 - プログラムの仕組み レッスン2 - なぜオブジェクト指向か レッスン3 - オブジェクトの性質 レッスン4 - オブジェクトの例 レッスン5 - クラスとは何か (1) レッスン6 - クラスとは何か (2) レッスン
7 - プログラミングの例 第2章 クラス オブジェクト指向におけるクラスの概念、クラスの性質やクラス間の関係について学習します。 レッスン1 - 継承とは何か レッスン2 - 継承関係とクラス レッスン3 - アクセス制御 レッスン4 - 状態変数 レッスン5 - メソッド レッスン6 - クラス間の関係 第3章 UML によるクラス設計 UML 図の読み方を中心に UML によるモデリング(システムの分析やクラスの設計)について学習します。 レッスン1 - UML とは レッスン2 - クラス図(1) レッスン3 - クラス図(2) レッスン4 - シーケンス図 レッスン5 - ユースケース図 レッスン6 - ユースケース図の作成 レッスン7 - クラス図の作成 レッスン8 - シーケンス図の作成 第4章 オブジェクト指向プログラミング オブジェクト指向プログラミングの基本的なテクニックを、Java によるコードを通じて学習します。 レッスン1 - インスタンスの生成 レッスン2 - カプセル化 レッスン3 - 継承 レッスン4 - ポリモーフィズム レッスン5 - 委譲 レッスン6 - 集約とコンポジション 第5章 デザインパターン MVC を例にデザインパターンの利用とそのメリットについて学習します。GoF パターンについても簡単に紹介します。 レッスン1 - デザインパターンとは レッスン2 - MVC レッスン3 - GUI アプリケーションと MVC レッスン4 - Web アプリケーションと MVC レッスン5 - デザインパターンカタログ 第6章 オブジェクト指向を巡る話題 オブジェクト指向の基礎学習のまとめとして、オブジェクト指向を巡る歴史や背景、言語の特徴、開発プロセスなどについて学習します。 レッスン1 - オブジェクト指向の歴史 レッスン2 - さまざまな言語におけるオブジェクト指向 レッスン3 - 開発プロセス レッスン4 - オブジェクト指向開発プロセス