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Eclipseで学ぶ!実務 C言語プログラミング
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C言語プログラミングの基礎と統合開発環境がわかる! 1972年に開発された『C言語』は、のちに開発されるプログラミング言語にも大きな影響を与えた、歴史ある言語です。 今もなお、活躍の場が多いプログラミング言語をeラーニングで体系的に学びましょう。 ※コースの紹介動画です。音声が出ます。 POINT 1 統合開発環境(Eclipse)の使い方を説明 C言語プロ
グラミングの基本はもちろん、多くのシステム開発現場で使用され、オープンソース(無料)・高性能統合開発環境である「Eclipse」の使い方も合わせて解説します。 Eclipseでプログラミングを行う方法や、便利な機能の使用方法などを紹介しています。これからC言語プログラミングを身につけようとしている方、Eclipseで開発を行おうとしている方にもご利用いただける内容です。 POINT 2 書く・実行・検証で実践力養成 各章で必ず課題(エクササイズ)が出題されるため、受講者自身がプログラミングし、実行するチャンスがあります。 求められた機能を実装し、正しく動作するか検証するという学習を通して、「実践力」を養っていきます。 さらに提出した課題は、担任のチュータが添削を行うため、正しく動作するかはもちろん、プログラミングの内容についても指導を受けることが可能です。 学習する内容 ■ 第1章 C言語入門 C言語の概要と開発環境、コンパイルと実行、基本文法について学習します。 C言語とは/C言語の開発環境/Eclipse を使ったコンパイルと実行/main関数/コメント/コンソールへの表示/キーボードからの入力 ■ 第2章 式と演算子 C言語としての「式」の意味と使用される演算子について学習します。 式と演算子/算術式と算術演算子/変数と代入式/インクリメント演算子とデクリメント演算子/関係演算子/論理演算子/ビットごとの演算 ■ 第3章 変数と型 C言語の「変数」と「データ型」、「型変換」、「配列」について学習します。 変数とデータ型/整数型と浮動小数点型/文字型/暗黙の型変換とキャスト/配列/配列の初期化/多次元配列 ■ 第4章 定数 変更できない値である、「定数」について学習します。 定数/整数リテラル/浮動小数点リテラル/文字リテラル/文字列リテラル/列挙定数/記号定数/typedef 宣言 ■ 第5章 制御文 C言語の「条件分岐」と「繰り返し」を行う制御文について学習します。 制御フロー/if文/else_if文/switch 文/while文/do文/for文/繰り返しの制御 ■ 第6章 関数 C言語の関数の考え方や、よく使われる関数について学習します。 構造化プログラミング/関数/関数へ渡すデータ/値を返す関数/ヘッダファイル/関数プロトタイプ/標準関数 ■ 第7章 ポインタ C言語のアドレスとポインタについて学習します。 アドレスとポインタ/ポインタ型とアドレス演算子/ 配列とポインタ/ポインタの演算/アドレスを関数に渡す/ポインタを返す関数/関数のポインタ ■ 第8章 アルゴリズムの実装 アルゴリズムの実装方法について学習します。 アルゴリズムの基本/フラグと再帰呼び出し/線形探索/二分探索/基本選択法/バブルソート