✦ Verified product
AEPathfinder
JPY 6,050.00
新規
Toolfarm Japan
Verified independent store
→
この商品はダウンロード商品です。注意: フローティング ライセンスには、フローティング ライセンス サーバー ソフトウェアが必要です。高度なベクターシェイプ編集 AEPathfinderを使うと、単一または複数のレイヤーにあるベクターシェイプを、結合、分割、トリミング、アニメーションすることができます。これにより、本来のシェイプレイヤー処理が可能になります。
After Effects標準のパス結合では、基本的な結合のみで、分割やトリミングは不可能でした。AEPathfinderなら、単一・複数レイヤーのシェイプを、結合、分割、トリミング、アニメーションできます。 AE標準にはベクターシェイプの分割やトリミングなどがありませんでした。AEPathfinderなら、これらをワンクリックで行えます。高速&柔軟手動でパスをコピーする必要はありません。レイヤーを選んで操作するだけで、即座に編集可能な結果が得られます。操作はとても素早いです。 非破壊ワークフロー(エクスプレッション不使用)新しいシェイプレイヤーが生成されるため、元のアートを変更せずに試せます。処理中にCtrl/Cmdキー(またはShift/Alt)を押すと、元のレイヤーを自動で削除するオプションもあります。 モーションデザインに新たな可能性シェイプの分割やアニメーションでの表示(リビール)など、ベクターを使った表現の幅が広がります。AEPathfinderの賢い点は、単一レイヤー選択時はAE標準の結合機能にアクセスでき、複数レイヤー選択時は元を残して新しいレイヤーを作成するという、使い分けができる点です。処理後に「シェイプ分割」機能を使えば、結果を個別の要素に分けてアニメーションできます。主な用途:・UIアニメーションの要素(アイコンやボタンなど)を素早く分解し、状態遷移のアニメーションをスムーズに作成できます。・ロゴリビールなどの複雑なベクターマークを、アニメーション用に精密に分割・処理できます。 AEPathfinderは、After Effectsのベクターワークフローにおける重要な課題を解決するツールです。 パス分割でダイナミックな表現、シェイプのアウトライン化で精密なストロークアニメーション、レイヤーの分解・結合などが簡単に行えます。 ヒント: Shift、Alt、またはCmd/Ctrlキーを押しながら処理を実行すると、元のシェイプレイヤーを自動的に削除します。 1クリックでの複数レイヤー操作例: 概要 分ける 交差する トリム 減算 除外