LUDOS Europe Brandubh
FroGames — Momenti che Ricorderai Tre gladiatori chiudono il cerchio. L'orso ha quaranta turni per non finire in trappola. Sembra impossibile da vincere — finché non ti siedi a gio carlo. Hunt game romano Lemery Games LUDOS Europe Vol. IV 1 contro 3 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 10–20 min 🎂 Età 8+ anni 🐻 Meccanica Hunt game asimmetrico ⚔️ Forze 1 orso vs 3 gladiatori ⏳ Vittoria Stallo o 40 turni Di cosa si tratta La caccia romana incisa nelle pietre delle soglie Gli archeologi le chiamano "Roman Wheel Patterns": ruote a otto, dieci o dodici raggi incise sulle soglie delle case, nelle pavimentazioni dei templi, sulle pareti delle ville. Si trovano in tutto l'Impero — dalla Britannia alla Turchia, dalla Gallia all'Italia. Erano simboli di buon auspicio? Talismani protettivi? Forse. Ma su molte di queste ruote i Romani ci giocavano Bear Hunt, la caccia all'orso: tre cacciatori contro una bestia, sulla geometria della ruota. L'edizione LUDOS Europe di Lemery Games riprende questa tradizione tematizzandola in chiave romana: tre gladiatori contro un orso. Il giocatore dell'orso muove un solo pezzo. Il giocatore dei gladiatori muove uno qualsiasi dei suoi tre. Nessuna cattura, nessuna eliminazione — solo movimento. I gladiatori vincono se chiudono l'orso in stallo. L'orso vince se sopravvive a 40 turni. Un turn tracker scandisce ogni passaggio. È il pezzo più stressante del tavolo. Cosa dicono all'estero "Pieces are never removed from the board, and everything stays visible and keeps mattering." Le pedine non vengono mai rimosse dal tavolo, e tutto resta visibile e continua a contare. — Tabletopping Games "There's a turn tracker which slowly becomes the most stressful piece on the table." C'è un segnapunti dei turni che diventa lentamente la pedina più stressante del tavolo. — Tabletopping Games FrogScore · FroGames.it Bear Hunt Roman Empire Strategia · Astratto L'esperienza Tattico Asimmetrico Veloce Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🧒Bambini 🎯Esperti 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Il più semplice della collana LUDOS Europe e probabilmente il più immediato. Asimmetria pura 1 vs 3, partite veloci di 10-20 minuti, regole in tre frasi. Perfetto per famiglie, bambini e per giocare in due durante una pausa. Cambiare lato dopo ogni partita è obbligatorio. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco (function(){ var PI2=Math.PI*2; var dims=[ {l:'Strategia', v:4, note:"I gladiatori devono coordinarsi tra loro, l'orso deve leggere le linee per scappare"}, {l:'Interazione', v:5, note:"\u00c8 tutto interazione: ogni mossa dell'orso \u00e8 una risposta al cerchio che si stringe"}, {l:'Tensione', v:4, note:"Il turn tracker conta. Ogni turno avvicina la vittoria di uno e la sconfitta dell'altro"}, {l:'Rigiocabilit\u00e0',v:3, note:"Le forze sono fisse ma cambiare lato e provare strategie diverse rinfresca il gioco"}, {l:'Complessit\u00e0', v:1, note:"Regole in tre frasi: muovi, niente catture, vinci per stallo o per turni"}, {l:'Fortuna', v:1, note:"Niente dadi, niente carte. Pura lettura del tabellone e delle intersezioni"} ]; var accent='#c46220'; var VB=320,CX=160,CY=160,R=74; var n=dims.length,step=PI2/n,off=-Math.PI/2; var svg=document.getElementById('brh1-fs-svg'); var tip=document.getElementById('brh1-fs-tip'); var ns='http://www.w3.org/2000/svg'; function pt(r,i){return[CX+r*Math.cos(off+i*step),CY+r*Math.sin(off+i*step)];} function el(tag,attrs){ var e=document.createElementNS(ns,tag); Object.keys(attrs).forEach(function(k){e.setAttribute(k,attrs[k]);}); return e; } var st=document.createElement('style'); st.textContent='@keyframes brh1-draw{to{stroke-dashoffset:0}}@keyframes brh1-fade{to{opacity:1}}'; document.head.appendChild(st); for(var ring=1;ring0.2) anchor='start'; else if(Math.cos(angle)0.6?7:Math.sin(angle)=4; var t=el('text',{x:lx.toFixed(1),y:(ly+dy).toFixed(1),'text-anchor':anchor,'dominant-baseline':'middle','font-size':isHi?'12':'11','font-weight':'700',fill:'#1a1208','font-family':'-apple-system,sans-serif'}); t.textContent=d.l; svg.appendChild(t); }); })(); Sulla ruota romana Cosa controlli in ogni partita 🐻 L'orso Una sola pedina, in legno con simbolo stampato. Il giocatore dell'orso muove solo questa, si sposta su un'intersezione connessa per turno. L'obiettivo è uno: non farsi mettere in trappola, sopravvivere 40 turni. ⚔️ 3 Gladiatori Tre cacciatori che lavorano insieme. Ogni turno il giocatore dei gladiatori muove uno solo dei tre — la scelta di quale è già metà del gioco. Devono coordinarsi per chiudere il cerchio attorno all'orso. ⏳ Il turn tracker Il pezzo più stressante del tavolo. Avanza di uno a ogni turno dell'orso. Quando arriva a 40, l'orso ha vinto. I gladiatori lo guardano come una clessidra che si svuota — devono fare in fretta. 🧵 Tappetino "wheel" Tappetino in stoffa con il pattern della ruota romana. Le pedine non stanno nelle caselle ma sulle intersezioni delle linee, come nel gioco del go. Si arrotola nel sacchetto in raso, sta in tasca. Tra venti minuti capirai perché i Romani lo incidevano sulle soglie. E vorrai cambiare lato per la rivincita. .brh1-wrap, .brh1-wrap * { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } .brh1-wrap { font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; border-radius: 24px; overflow: hidden; box-shadow: 0 20px 60px rgba(0,0,0,0.32); max-width: 1200px; margin-left: auto; margin-right: auto; background: #1a2a55; } /* ── HERO TESTUALE ── */ .brh1-hero { background: linear-gradient(135deg, #14224a 0%, #1a2a55 50%, #7d5a90 100%); padding: 32px 26px 36px; position: relative; overflow: hidden; } .brh1-hero::before { content: ""; position: absolute; inset: 0; background: radial-gradient(ellipse at top right, rgba(232,133,58,0.18) 0%, transparent 60%); pointer-events: none; } .brh1-hero-content { position: relative; z-index: 2; } .brh1-kicker { display: block; color: #f0a050; font-family: sans-serif; font-size: 0.7rem; font-weight: 700; letter-spacing: 3px; text-transform: uppercase; margin-bottom: 8px; } .brh1-sub { color: rgba(255,255,255,0.92); font-family: Georgia, serif; 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