✦ Verified product
BlenderAE
JPY 10,230.00
ライセンスタイプ
Toolfarm Japan
Verified independent store
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■BlenderAE・ダウンロード製品・納期:約1~3営業日程■ライセンスタイプ・新規シングルユーザーライセンス・新規フローティングライセンスフローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェア別途が必要になります。 BlenderをAfter Effectsに接続するBlenderAEを使えば、BlenderとAfter Effect
sの間で3Dデータとオブジェクトをシームレスに双方向に転送できます。Blenderで作成した作品をAfter Effectsに簡単に統合することで、時間を節約し、ワークフローを効率化できます。 BlenderAEは、Blender と After Effects 間の双方向データ転送を可能にする Blender アドオンです。ファイルをCinema 4Dに一旦エクスポートして、その後AlembicにエクスポートしてBlenderにインポートする必要はありません。BlenderAEを使えば、これらの作業が素早く簡単に行えます。 Blender と After Effects のパワーを組み合わせてみる主な特徴BlenderAe2はBlenderとAfter Effectsをつなぐ架け橋です。データ、オブジェクト、レイヤー、3D物理演算、シミュレーションなどを転送できます。BlenderからAfter Effectsへのエクスポート:・カメラ・ライト・オブジェクト・頂点・顔・骨 After EffectsからBlenderにインポートする:・固体・ヌル・カメラ・3Dレイヤー変換 BlenderAe2の新機能・glb (glTF) クイック エクスポーター (After Effects 23.0 以降)・レイヤー同期物理シミュレーションの頂点サポート(例:布、海洋、ソフトボディとリジッドボディ)・頂点法線回転・自動接続・Blender カメラシフト x,y サポート・新しいUI・拡張機能互換(Blender 4.2以降)・バグ修正とコード強化 BlenderAE ドキュメント BlenderAe の使い方 BlenderAeをインストール Blender 4.2以降では**拡張機能(Extension)**としてインストール Blender 3.6 LTS~4.2では**アドオン(Addon)**としてインストール BlenderからAfter Effectsへデータを書き出し オブジェクトや各種データをBlenderからAfter Effectsへエクスポートします。 After EffectsからBlenderへデータを読み込み レイヤーや各種データをAfter EffectsからBlenderへインポートできます。 注意事項・既知の問題 一部のモディファイアは、データのエクスポート結果に影響を与える場合があります。 **非平面ポリゴン(編集モード)および非平面のPlaneオブジェクト(オブジェクトモード)**は、現在サポートされていません。 **「Ae Path」**に正しいAfter Effectsのパスが設定されていても、After Effectsが起動していない場合は、一度起動した後に保存せず自動的に終了します。 選択オブジェクト数が多い場合や、フレーム範囲が長い場合は、処理に時間がかかることがあります。特に面(Face)選択のインポートでは時間を要する場合があります。処理を中止したい場合は、Escキーを押してください。 ■システム要件