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Cargo Teams from Greyscalegorilla + KitBash3D
JPY 215,600.00
Toolfarm Japan
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■Cargo Teams from Greyscalegorilla + KitBash3D (Teams Annual Subscription)ライセンス・ダウンロード製品・納期:約1~3営業日程・法人向けチームライセンス・最低導入数:4ライセンス/ユーザCargo Teamsでは、お客様のニーズに合わせたライセンスをご用意いたします。ご注文前にこちらま
でお見積りをご依頼ください。※ご注文後にはCargoアカウントに関連付けられているメールアドレスを確認させていただきます。Cargoアカウントをお持ちでない場合は、こちらから作成してください。 3Dアーティストに必要なすべてを、ひとつのプラットフォームで Cargoを使えば、GreyscalegorillaとKitBash3Dの全ライブラリにチーム全体でアクセス可能。数千点におよぶプロダクション対応のモデル、マテリアル、HDRI、プラグインをチームで共有できます。 広大なワールドを構築し、フォトリアルなマテリアルを細部まで調整。ライティング、テクスチャ、レンダリングまで、モダンなスタジオ向けに設計された単一のワークフローで完結します。 映画、ゲーム、アニメーション、ビジュアライゼーションなど、どの分野でも、Cargo Teamsはチーム全体の制作スピードを高め、より多くのプロジェクトに対応できる環境を提供します。 統合ライブラリ:World Kits、マテリアル、HDRI、テクスチャなどを網羅 チーム向け設計:一元管理されたアクセス、共有ワークフロー、拡張可能なライセンス 既存パイプラインに対応:Blender、Unreal、C4D、Houdini、Mayaなどに対応 商用ライセンス込み 両ライブラリに新規アセットを継続的に追加 One Platform. Every Asset. Your Entire Team. Cargoは、世界トップクラスの3Dアセットライブラリをひとつに統合し、最高の制作を実現します。 プロダクションの現場のために設計モデリングに何時間も費やす必要はありません。テクスチャ修正に悩まされることもありません。インスピレーションを得たら、すぐに制作を始められます。 世界をリードするスタジオが信頼大作映画からグローバルブランドのキャンペーンまで、KitBash3DとGreyscalegorillaは大規模な制作を支える存在として多くのチームに選ばれています。 主な利用例:・シネマティックな環境を構築するVFXチーム・没入感のある世界観を生み出すゲームスタジオ・ハイエンドなビジュアルを制作するモーションデザイナー・フォトリアルな表現を手がけるビジュアライゼーションチーム Marvel、Sony、Weta、Nikeをはじめとするスタジオや企業が、制作の効率化とクオリティ向上のためにこれらのライブラリを活用しています。 Cargo Teamsの仕組みCargo Teamsは、プロダクション対応の3Dアセットをチームで見つけて活用するための共有プラットフォームです。 チーム全体で利用できる一元化されたライブラリアクセス 規模に応じて拡張可能なライセンスオプション すべてのプロジェクトやパイプラインで一貫したアセット運用 Cargo Teamsに含まれる内容 KitBash3Dの20,000点以上のモデル(環境、乗り物、小道具など) Greyscalegorillaの3,500点以上のマテリアル、テクスチャ、HDRI あらゆる主要スタイルやジャンルに対応したプロダクション品質のアセット 事前設定済みのマテリアルと、すぐにレンダリング可能なアセット 主要なDCCツールやレンダリングエンジンとのシームレスな連携 組織全体での共有アクセス 一元管理されたライセンスと請求 優先サポートと導入支援 両ライブラリに新しいキットやコレクション、アセットを継続的に追加 ライセンスについてCargo Teamsでは、お客様のニーズに合わせたカスタムライセンスをご用意しています。お見積りはこちらまでお問い合わせください。 Cargo Teamsライセンスに含まれる内容: 全ライブラリアクセス:サブスクリプションが有効な期間中は、すべてのアセットをダウンロードして利用可能です。 サブスク継続で制作を維持:新規プロジェクトでアセットを使用するには、サブスクリプションの継続が必要です。期限が切れた場合でも、再契約すればいつでも制作を再開できます。 年間契約:年額課金で、料金はプランのシート数に応じて決まります。 常に最新:契約期間中に追加されるすべての新規アセットが含まれます。 3Dアーティストに必要なすべてを、ひとつのプラットフォームにCargoは、世界有数の3Dアセットライブラリをひとつに集約し、最高の制作をサポートします。今すぐ無料で始めましょう。 100点以上の無料アセットからスタート可能。クレジットカードは不要です。 Download Cargo for WindowsDownload Cargo for Mac Cargoは、すぐに制作で使えるアセットが揃った完全なエコシステムへ瞬時にアクセスできる環境を提供します。すべてのモデル、マテリアル、HDRI、テクスチャは、プロのアーティストによって社内で制作され、細部まで磨き上げられたうえで、実際の制作ワークフローで検証されたものだけがリリースされています。すべてのディテールに明確な意図が込められたライブラリです。 モデルそびえ立つ都市のスカイラインから日常のオブジェクトまで、Cargoには建築物、乗り物、家具、小道具など、あらゆるスケールのシーン構築に対応するモデルが揃っています。 マテリアルCargoには、高解像度でスキャンされたサーフェスやカスタマイズ可能なSubstanceマテリアルが含まれており、天然石やファブリックから、SFパネル、プラスチック、液体など、幅広い表現に対応します。 HDRI実在のロケーションやスタジオ環境から収録されたライティングにより、自然な日中光や室内照明、シネマティックな雰囲気を再現。シーンにリアリティと説得力を瞬時に与えます。 テクスチャ表面の細かな傷や汚れ、アルファ、ゴボ、ディテールマップなどを収録。完璧すぎる質感に変化を与え、あらゆるレンダリングにリアルさと繊細な表情を加えます。 直感的に使えるディスカバリー機能Cargoは単なるアセット検索ツールではありません。新たなクリエイティブの可能性を引き出します。 雰囲気を言葉で表現アイデアを入力するだけで、そのイメージに合わせてライブラリが再構成されます。 見たままを検索参考画像をアップロードすると、そのビジュアルの特徴にマッチするアセットを見つけ出します。 すべてのアセットが新たな発見へ「類似を表示(Show Similar)」機能でビジュアルのつながりを辿り、ライブラリ全体からバリエーションを見つけることができます。 ワンクリックでインポートアセットを選択するだけで、そのままシーンへ直接送信。Cargoがシーン用に自動で最適化します。 ジオメトリは整理された階層構造とインスタンスとして配置され、既存アセットは自動的に再利用。マテリアルもレンダリング設定に応じて、使用しているレンダーエンジンのネイティブ形式へそのまま変換されます。 完全に構造化され、効率的で、すぐにレンダリング可能。すべてがワンクリックで完結します。 USDとMaterialXを基盤に構築アセットはクリーンかつ整理された状態で読み込まれます。階層構造やインスタンスはそのまま維持され、必要な場面ではシーンを軽量に保ちながら、マテリアルはレンダーエンジン間でも正確に再現されます。 単なるフラットなテクスチャではなく、ガラスやサブサーフェススキャタリング、コーティングレイヤーなどを備えた完全なマテリアルとして構築されており、どの環境でも正しく機能します。まさに理想的なワークフローです。 ■システム要件