Le tapis du salon vient de devenir un terrain accidenté. Trente-trois centimètres de char radiocommandé en livrée camouflage franchissent le seuil de la porte, tourelle pivotante, canon qui se relève. Choisissez ce format si le jeu passe par la mise en scène autant que par le pilotage Les chenilles changent la donne par rapport à des roues : elles avalent un seuil de porte, une pile de livres, une petite pente de jardin sans se cabrer. Onze fonctions se répartissent entre le déplacement, la rotation de la tourelle et l'orientation du canon, de quoi occuper les deux mains en même temps. Un enfant de huit ans passe autant de temps à placer le char d'assaut radiocommandé qu'à le faire avancer. Huit cents grammes, une livrée camouflage grand format, une présence au sol que les miniatures n'ont pas. Vingt minutes de manœuvre pour une heure de charge, et deux piles AA pour la manette qui ne sont pas dans la boîte. Pour un enfant qui aime construire des scénarios, le grand format est le bon ; pour celui qui veut affronter un adversaire, le tank radiocommandé à fonction de combat de la collection lui parlera davantage.