La mistica isola di Emberheart ospita gli ultimi draghi. Vivevano in armonia con gli abitanti del villaggio finché i bracconieri provenienti dalle Terre Lontane non arrivarono per catturarli, razziarli e depredarli. Per proteggere l'isola, l'Ambasciatore dei Draghi ora cerca il sostegno del Re. Come uno dei campioni del Re, la tua missione è unire le forze con gli abitanti del villaggio, salvare e proteggere i draghi e opporti ai malvagi bracconieri. Emberheart è un gioco di piazzamento lavoratori veloce e di medio livello per 2-4 giocatori. Nei panni di uno dei Campioni del Re, il tuo compito è reclutare eroi, salvare i draghi ed espandere le loro riserve, addestrare il tuo drago compagno e contrastare i bracconieri vaganti. Nel tuo turno, puoi prendere un segnalino Aiutante (che ti garantisce un bonus unico per il round) o inviare un gruppo di mercenari in una delle posizioni dell'isola. Il numero di mercenari che invii è importante tanto quanto la posizione: più ti impegni in una posizione, prima potrai scegliere tra le sue ricompense limitate e meno probabilità avrai che i tuoi avversari ti superino con un gruppo più numeroso. Ci sono vari mercenari a tua disposizione: i Grunt sono versatili ma monouso, mentre Scout, Ranger e Guardiani sono permanenti, ma limitati a posizioni specifiche. Il tuo Compagno Drago può anche unirsi a un gruppo di mercenari man mano che li posizioni, conferendo loro vari bonus in base a come lo hai addestrato. Le ricompense delle location ti permettono di reclutare Eroi con abilità uniche, salvare Draghi dalle grinfie dei bracconieri per metterli in salvo nelle Riserve corrispondenti e lanciare contrattacchi contro i bracconieri. Nel vivo di alcune azioni, e durante l'Incursione dei Bracconieri alla fine di ogni round, potresti scottarti e avanzare troppo lungo il percorso delle Fiamme avrà il suo prezzo alla fine della partita. Salvare i Draghi, reclutare Eroi, addestrare il tuo Compagno Drago e mantenere bassa la tua Fiamma ti farà guadagnare Gloria alla fine della partita. Dopo cinque round, il Campione con più Gloria vince, ereditando il titolo di Ambasciatore del Drago.