Flock Together
La scheda FroGames Hai scelto la gallina sbagliata da sfidare. Il gufo attacca dall'alto, tu hai due azioni rimaste e il dado che ti serve non esce. Qualcuno chiede se puoi passarg li un grub, ma la volpe sta per arrivare e devi decidere: salvi il pollaio o salvi te stessa. CooperativoSea Cow GamesBoss battle asimmetrico 👥 Giocatori 1 – 5 ⏱️ Durata 25 min × giocatore 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Sea Cow Games ⚖️ Peso Medio (2.4) 🎲 Meccanica Action points + dadi La formulaBoss battle asimmetrico × Predatori che evolvono × Timer a 3 stagioni✋ Solo qui: I boss crescono tra le stagioni DI COSA SI TRATTA Quando il pollaio diventa un campo di battaglia Matt Mundy (designer) e Andrew Bosley (illustratore) costruiscono un cooperativo asimmetrico dove ogni partita è una difesa del pollaio contro predatori che crescono in forza. Pubblicato nel 2024 da Sea Cow Games, Flock Together porta il boss battle fantasy dentro una fattoria dove le galline hanno abilità uniche e tre stagioni per sopravvivere. Ogni turno scegli 2 azioni tra 8 disponibili: muovi, raccogli grub, tiri dadi per attaccare, passi risorse ai compagni. I predatori avanzano, lasciano loot quando li sconfiggi, ma se arriva la terza stagione e uno di loro è ancora vivo guadagna abilità nuove e diventa molto più pericoloso. La cooperazione è vera: devi bilanciare il tuo sviluppo con l'aiuto agli altri, perché un predatore fuori controllo travolge tutti. Cosa dicono all'estero Questo gioco promette un'escalation costante dove il tempo è il nemico più feroce. Ogni stagione che passa, i predatori diventano minacce diverse. — FroGames "Eleven asymmetric characters, ten unique predators, and a 25-minute-per-player experience with quick turns." Undici personaggi asimmetrici, dieci predatori unici, e un'esperienza da 25 minuti a giocatore con turni veloci. — Sea Cow Games FrogScore · FroGames.it Flock Together Cooperativo L'esperienza EscalationTatticoAsimmetrico Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party In sintesi Perché ci piace: il sistema di escalation stagionale è brillante, le abilità asimmetriche forzano cooperazione vera, e la rigiocabilità è enorme. Difetti ma non deal-breaker: il dado può frustrare nei momenti chiave, e alcune combinazioni personaggio+predatore sono più semplici di altre. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆ Il gioco supporta il solo dalle regole base (1 giocatore controlla una o più galline). L'esperienza è completa: gestisci tutte le azioni, affronti gli stessi predatori in evoluzione, il timer funziona identico. Perde solo la negoziazione in tempo reale su chi fa cosa, ma la sfida tattica resta intatta e puoi sperimentare combo di abilità più liberamente. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco (function(){ var PI2=Math.PI*2; var dims=[{"label": "Cooperazione", "value": 5, "note": "Devi passare risorse, coordinarti sui bersagli, coprire le debolezze altrui. Senza sinergia perdete presto."}, {"label": "Rigiocabilità", "value": 5, "note": "11 galline asimmetriche × 10 predatori diversi × condizioni meteo variabili. Ogni setup cambia le priorità."}, {"label": "Tensione", "value": 4, "note": "Il timer a 3 stagioni stringe sempre. Se un boss arriva alla terza stagione diventa un incubo."}, {"label": "Fortuna", "value": 4, "note": "Tiri dadi per gli attacchi, i grub appaiono random, il loot dei predatori è variabile. Puoi mitigare ma non annullare."}, {"label": "Strategia", "value": 3, "note": "Le 8 azioni offrono scelte tattiche chiare. La pianificazione conta, ma il dado può mandare all'aria il piano migliore."}, {"label": "Complessità", "value": 3, "note": "Regole in 20 minuti, turni veloci (scegli 2 azioni). La complessità nasce dall'intreccio delle abilità asimmetriche."}]; var accent='#0a7a5a'; var VB=320,CX=160,CY=160,R=74; var n=dims.length,step=PI2/n,off=-Math.PI/2; var svg=document.getElementById('fg1-fs-svg'); var tip=document.getElementById('fg1-fs-tip'); if(!svg) return; var ns='http://www.w3.org/2000/svg'; function pt(r,i){return[CX+r*Math.cos(off+i*step),CY+r*Math.sin(off+i*step)];} function el(tag,attrs){ var e=document.createElementNS(ns,tag); Object.keys(attrs).forEach(function(k){e.setAttribute(k,attrs[k]);}); return e; } var st=document.createElement('style'); st.textContent='@keyframes fg1-draw{to{stroke-dashoffset:0}}@keyframes fg1-fade{to{opacity:1}}'; document.head.appendChild(st); for(var ring=1;ring0.2) anchor='start'; else if(Math.cos(angle)0.6?7:Math.sin(angle)=4; var t=el('text',{x:lx.toFixed(1),y:(ly+dy).toFixed(1),'text-anchor':anchor,'dominant-baseline':'middle','font-size':isHi?'12':'11','font-weight':'700',fill:'#1a1208','font-family':'-apple-system,sans-serif'}); t.textContent=d.label; svg.appendChild(t); }); })(); Il tuo pollaio Cosa hai in mano per difenderti 🐔 11 galline asimmetriche Ogni personaggio ha abilità uniche che cambiano il tuo modo di giocare: una raccoglie grub più veloce, un'altra colpisce a distanza, un'altra guarisce i compagni. Non sono varianti cosmetiche: sono ruoli diversi che devono coordinarsi. 🦊 10 predatori da sconfiggere Volpe, gufo, falco, donnola, ogni boss ha pattern di movimento, attacchi e loot specifici. Se arriva alla terza stagione senza essere eliminato guadagna abilità nuove: il gufo che era fastidioso diventa letale. 🎲 Dadi e action points Ogni turno scegli 2 azioni tra 8: muovi, raccogli grub (valuta del gioco), tiri dadi con icone per attaccare, passi risorse, fai levelup. I dadi aggiungono incertezza, ma hai strumenti per mitigare i tiri brutti se pianifichi. 🌦️ Condizioni meteo e loot Il meteo cambia ogni partita e altera le regole (pioggia limita movimento, sole dà bonus). I predatori sconfitti lasciano loot che puoi equipaggiare: ali per volare, artigli per colpire più forte. Ogni partita ha un'economia diversa. .fg1-wrap, .fg1-wrap * { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } .fg1-wrap { font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; border-radius: 24px; overflow: hidden; box-shadow: 0 20px 60px rgba(0,0,0,0.32); max-width: 1200px; margin-left: auto; margin-right: auto; background: #1a1a1a; } .fg1-hero { background: linear-gradient(135deg, #1a1a1a 0%, #222222 50%, #1a1a1a 100%); padding: 32px 26px 36px; position: relative; overflow: hidden; } .fg1-hero::before { content: ""; position: absolute; inset: 0; background: radial-gradient(ellipse at top right, rgba(10,122,90,0.08) 0%, transparent 60%); pointer-events: none; } .fg1-hero-content { position: relative; z-index: 2; } .fg1-kicker { display: block; color: #FFC857; font-family: sans-serif; font-size: 0.7rem; font-weight: 700; letter-spacing: 3px; text-transform: uppercase; margin-bottom: 10px; } .fg1-sub { color: rgba(255,255,255,0.88); font-family: Georgia, serif; font-size: 1rem; font-style: italic; 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