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Gaussian Splatting for Nuke
JPY 8,910.00
ライセンスタイプ
Toolfarm Japan
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■Gaussian Splatting for Nukeライセンス・ダウンロード製品・納期:約1~3営業日程■ライセンスタイプ・新規シングルユーザーライセンス・新規フローティングライセンスフローティングライセンスには、フローティングライセンスサーバーソフトウェアが別途必要になります。 主な機能(Nuke 向け) .ply ファイルのインポートに対応(Nuke
用) SuperSplat で圧縮された .ply ファイルもサポート 球状(Spherical)またはボックス(Box)形状でのクロップ Y軸平面(Y Plane)によるクロップ 最大 10モデルを1つのシーンに結合可能 ランプ(Ramp)を使用したカラーリング(球状またはボックス形状に対応) 不透明度ランプ(Opacity Ramp)でモデルの表示演出 スプラットスケール(Splat Scale)を球状またはボックスでアニメーション化 各モデルごとにノイズでディストーション可能 3D合成用にデプスパスをレンダリング 各モデルごとのカラー補正機能 GPUによるリアルタイム動作 シーン全体のエクスポートに対応 Nuke上で高度なポイントクラウドベースの3Dビジュアルを扱うための、柔軟かつ高性能なツールセットです。 エフェクト機能 アニメーションツール内蔵シーン全体を簡単にアニメーション化できるツールが搭載されています。 スプラットのカラー化球状マップ(Spherical Map)上にランプ(Ramp)を適用して、スプラットに色をつけられます。 スプラットのスケール(サイズ)調整ランプと球状/ボックスマップを使って、スプラットのサイズをアニメーション化。ドラマチックな出現演出が可能です。 スプラットの不透明度ランプを使ってスプラットの不透明度を調整。段階的なフェードイン/フェードアウトが可能です。 スプラットのディスプレイスメントスケール同様に、ランプとマッピングを使ってスプラットを変形させ、動きや形に変化をつけることができます。※説明文はスケールと重複していますが、おそらくディスプレイスメント(位置のずれ)も制御可能です。 カラ―グレーディング各モデルごとに個別のカラーグレーディングが可能。色温度や明るさを調整して、シーン内の統一感やリアリティを高められます。