În fiecare tură, fiecare jucător învârte săgeata spinnerului de pe tablă. Dacă spinnerul indică unul dintre cele opt buburuze, jucătorul poate muta acea buburuză pentru a vizita altele. Fiecare piesă în formă de buburuză are un magnet în nas, iar dacă buburuza care vizitează „îi place” de cealaltă (adică este atrasă de aceasta), ele pot schimba petele de pe spate (fiecare buburuză are cinci pete de o anumită culoare) și continuă să viziteze alte buburuze. Dacă buburuzele nu se atrag, tura se încheie. Odată ce o buburuză are cinci pete de culori diferite, este pregătită pentru bal și este scoasă din joc. Jucătorii câștigă dacă toate buburuzele sunt pregătite. Dacă spinnerul indică una dintre frunzele mai mici, jucătorul nu poate muta nicio buburuză, dar trebuie să avanseze furnicile de-a lungul marginii tablei. Dacă toate cele șapte furnici ajung pe tablă (fiecare necesitând două mișcări pentru a intra), jucătorii pierd.