Schermvrij programmeren — Botley werkt volledig zonder tablet, smartphone of computer en maakt programmeervaardigheden toegankelijk voor jonge kinderenStappenreeksen ontwerpen — Programmeer tot 80 stappen achter elkaar, inclusief bewegingen, geluiden en lichteffecten voor gevarieerde opdrachtenObstakelparcours bouwen — Laat Botley voorwerpen ontwijken, lijnen volgen en interactieve uitdagingen voltooienMet deze vrolijke programmeerrobot maak je kennis met de basis van coderen op een speelse, actieve manier. Je programmeert Botley met de afstandsbediening door stap voor stap opdrachten in te voeren: vooruit, achteruit, draaien of zelfs een lus maken. Zo leer je logisch denken en ontdek je hoe computers instructies begrijpen. Perfect voor wie wil starten met educatief speelgoed dat meteen uitdaging biedt.Botley reageert direct op jouw commando's en rijdt door het huis of over een parcours dat je zelf ontwerpt. Hij detecteert objecten, volgt zwarte lijnen en kan zelfs dribbelgeluiden maken als hij een balletje duwt. Door zelf opdrachten te bedenken en testen stimuleer je probleemoplossend denken en ruimtelijk inzicht. Wil je meer Learning Resources ontdekken? Kijk ook eens bij onze andere open einde speelmogelijkheden voor urenlang uitdagend spel. Afstandsbediening — Programmeer tot 80 instructies achter elkaar zonder scherm Objectdetectie — Botley wijkt automatisch uit voor obstakels die je in zijn pad plaatst Lijnvolgen — Volg zwarte lijnen op papier of tape voor parcours-uitdagingen Geluid en licht — Ogen lichten op en Botley maakt geluiden tijdens het rijden Lussenlogica — Leer herhaling programmeren door opdrachten te laten herhalen Batterijwerking — Werkt op batterijen, dus overal te gebruiken zonder kabels of wifi Actief leren — Beweeg mee, bouw parcoursen en test jouw code in de echte wereld