Amibele au scăpat și se strecoară în toate direcțiile! Prinde-le cât mai repede! În Panic Lab, jucătorii-oameni de știință sunt puși serios la încercare încercând să-și dea seama ce amibă trebuie prinsă și încotro s-ar fi scurs. Pentru a pregăti jocul, amestecă cele 25 de cărți, apoi așază-le în cerc. La începutul unei runde, un jucător aruncă patru zaruri speciale, care indică culoarea, forma și modelul amibei căutate, precum și culoarea laboratorului din care a plecat și direcția în care s-a deplasat. Concurând simultan, jucătorii trebuie să găsească laboratorul, apoi să se deplaseze în direcția corectă pentru a descoperi amiba (care poate fi, desigur, dungată și nu cu pete). Dar stai! Dacă, după ce părăsești laboratorul, întâlnești o gură de ventilație, trebuie să sari la următoarea gură de ventilație din cerc înainte de a continua căutarea. (Amibele preferă să se deplaseze în întuneric atunci când este posibil.) În plus, dacă o amibă trece prin unul dintre cele trei dispozitive de mutație din cerc, trebuie să modifici criteriile de căutare: de exemplu, să cauți o amibă cu tentacule în loc de una cu coadă sau o amibă portocalie/roșie în loc de una albastră/mov. Zap! Primul jucător care pune mâna pe cartea corectă primește un jeton, iar primul care adună cinci jetoane câștigă jocul!