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Rocket Lasso Slicer
JPY 17,600.00
Toolfarm Japan
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■Rocket Lasso Slicer ライセンス・ダウンロード製品・納期:約1~3営業日程■ライセンスタイプ・New どんなメッシュも安全ではない。 Rocket Lassoの「RKT Slicer」は、複雑なメッシュを平行カットで分割し、スプライン、フラットなシート、押し出し形状、交互に重なる複合レイヤーなど、多彩なアウトプットを生成できるツールです。
新しいパラメトリックモデリング手法を切り開き、ユニークなFUI要素を作成可能。さらにClonerやMographツールと組み合わせることで、Cinema 4Dでの表現の限界を押し広げる無限の可能性を実現します。 これまでRocket Lasso Liveでは、「ジオメトリを安定してカットできないと説明しきれない」という質問が数多くありましたが、このSlicerによってその課題がついに解消されます。豊富な機能を備えながらも、直感的で扱いやすく、かつ制限に縛られない設計になっています。 ラインが少し荒いと感じたら「Smooth」パラメータで滑らかな有機的カーブに調整可能。「Expand」を使えばスライスを膨らませたり縮めたりできます。さらに、内蔵のアニメーション可能な「Rate」により、カットのオフセットやループも自動化。C4DのMatrixオブジェクトを使えば、スライス位置を正確に制御し、より高度なアニメーションにも対応できます。 スプラインは単一オブジェクトとしても、レイヤー構造としても出力可能で、ランダムなグレースケールやフルカラー、さらにはMatrixオブジェクトの色を反映させることで、各セグメントを自在にカラーリングできます。 RKT SLICERでメッシュを自在にカットこれまでRocket Lasso Liveでは、「ジオメトリを安定してカットできないと適切に説明できない」という質問が数多く寄せられてきましたが、本ツールの登場によってその課題がついに解消されます。Slicerは豊富な機能を備えつつも、直感的で扱いやすく、なおかつ制限に縛られない設計になっています。 Slicerを使えば、スプライン、フラットなシート、押し出しジオメトリ、さらにはベベル付きの交互レイヤーまで生成できます。 SlicerをClonerやCinema 4DのMographツールと組み合わせることで、さらに高度で複雑なカット表現を実現できます。 シンプルなディスプレイスメント付きのPlaneと組み合わせることで、無限に広がるアニメーション表現が可能になります。 Cinema 4DのSoftbodyを活用し、スプラインの各セグメントをカラー化できます。内蔵のランダムカラーやグレースケール、Matrixオブジェクトの色、さらにはモデルの表示カラーに連動させることも可能です。 ラインが少し荒く見えますか?「Smooth」パラメータを適用すれば、滑らかで有機的なカーブに整えることができます。 C4DのMatrixオブジェクトを使えば、スライスの位置を正確にコントロールでき、狙い通りの配置や高度なアニメーションが可能になります。 Slicerは、メッシュをカットし、さらにその結果のメッシュをもう一度カットすることで、高度なテキストエフェクトの作成にも最適です。 ■システム要件