Unity 3D Game Development by Example: Beginner's Guide gir en tydelig og trinnvis fremgangsmåte for å lage små, enkle spillprosjekter. Boken fokuserer på kortsiktige mål, slik at leseren kan fullføre noe, i stedet for å prøve å lage et komplisert RPG eller et åpen verden-spill som aldri blir ferdig. Den retter seg mot lesere som ønsker å lære. Boken går ikke i detalj om hvordan hver enkelt funksjon virker - det er hva programvaremanualen er til for. I stedet gir den en rask vei fra null til ferdig spill ved bruk av Unity 3D-motoren. Hvis du har lyst til å utvikle spill, men har følt deg usikker på kompleks programmering, er denne boken for deg. Den fungerer også som en god start for utviklere som kommer fra andre verktøy som Flash, Unreal Engine og Game Maker Pro.