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Flatiron for 3ds Max
JPY 61,930.00
ライセンスタイプ
Toolfarm Japan
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■Flatiron for 3ds Maxライセンス・ダウンロード製品・納期:約1~3営業日程■ライセンスタイプ・Artist Version - Single License Windows・Studio Version - 5-Seat License Windows 3ds Max向け フルシーンテクスチャベイクツール Flatironは、Autode
sk 3ds Max専用のユニークなレンダー・トゥ・テクスチャ プラグインです。シーン全体や選択した複数のオブジェクトを、わずか数クリックで1枚のUVマップにベイクすることができます。 Flatironは、高速・シンプル・柔軟な設定が可能な自動アンラップ&ベイクソリューションで、複雑なシーンのベイク作業を劇的に効率化します。複数のオブジェクトをひとつのテクスチャマップにまとめてベイク可能です。 3ds Max 2026に対応しました!Flatiron 3.05では、最新バージョンの3ds Max 2026が正式サポートされました。 リアルタイム3Dへ 数回クリックするだけで、複数のオブジェクトを単一のテクスチャマップに展開・ベイクできます。テクスチャサイズを最適化し、リアルタイム3Dマシン向けにビジュアライゼーションを最適化します。 テクスチャベイクのための“キッチン” テクスチャベイクの最大の魅力は、3Dレンダリングの見た目をそのままビットマップテクスチャとして焼き付けて保存できる点です。 ライティング、陰影、シャドウといったビジュアル要素が、Unreal Engineのレベル上でも、スマートフォンのターンテーブル表示でも変わらずに再現される――そんな妥協のないワークフローとパフォーマンスを実現します。 Flatironは、まさにそのための「調理場(キッチン)」とも言えるツールです。 One. Many. All. ? あらゆる規模に対応 Flatironは、単一のジオメトリ、特定のオブジェクト群、そしてシーン全体までを対象に、一度の処理でアンラップ・パッキング・テクスチャベイクを行うよう設計されています。 内部処理では、UVを最適な形で分割し、1枚または複数のUVシート上にスマートに配置。無駄のないテクスチャ空間の利用を実現します。 どんな規模でも、一貫した効率と品質で対応できるのがFlatironの強みです。 強力なUVツールセット Flatironは、優れた自動アンラップ技術であるUnwrellaと、極めて高性能なUVパッキングエンジンUV-Packerを融合させた、非常にパワフルなUVツールです。 これらの高度なUVツールに加え、3ds Maxで利用可能な多くのレンダラーに対応しているため、市場で最も高速かつ高品質なシーンテクスチャベイクを実現し、唯一無二のビジュアル表現が可能になります。 ■システム要件